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Coup de Coeur : "AVENTURES" le Let's Play de Jeu de Rôle Papier

Bonsoir à tous !

 

Petit article vite fait pour vous partager les deux premiers épisodes d'une série de vidéos un peu particulière lancé par le célèbre Joueur du Grenier et sa bande ! Ces vidéos qui parlent de jeux de rôle m'ont vraiment ravit! Toute l'ambiance y est, je suis sur un petit nuage !

L'épisode 0 sert d'introduction très utile pour ceux qui ne connaissent pas du tout le jeu de rôle papier (Même si je suis plus habitué du jet de Dé 20, leur système de dé m'a perturbé mdr) . Je salue vraiment l'initiative de Fred et ses amis de promouvoir le jeu de rôle au plus grand nombre et se démarquer des chaines de plus en plus nombreuses qui testent des jeux vidéos commerciaux...

L'ambiance est là, et l'univers semble avoir été mit au point pour l'émission (Univers Fantasy Générique tout de même) !

Je sens que je vais réclamer le livre de Règle moi ... J'ai jamais voulu rencontrer de youtubers mais si leurs manuels étaient vendus à une convention je risque d'aller leur faire la bise...

 

Je vous partage de suite leur vidéo, bon visionnage et ... Je sens que je vais être en manque cruel de jeux de rôle...

 

 

 

 

***

Avis aux lecteurs :

 

Si j'essaye d'organiser un JdR papier par le web, avec des règles maisons simplifiées, est ce que ça tente quelqu'un ?

 

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A
J'ai mis 16 minutes pour écrire le message précédent lol
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A
Je vais me taire pour Épervier, je vais spoil l'intrigue XD Mais oui, comme j'ai lâchement fait échapper l'information c'est un personnage très puissant même si il aime pas sa puissance ^^Il me semble qu'il le dit dans le chapitre 3 qu'il a déjà terrassé un Prince Démon quand le prêtre de Lorn se moque de lui car il connait des rumeurs à son sujet ! Épervier c'est un peu mon Merlin à moi ^^<br />  <br /> J'appelle pas ça travailler, j'ai juste refait les archétypes de base adapté à mon système que j'ai en tête ^^  <br /> Me reste à déterminer le système de combats, si je le fais par équations genre Un coup d'épée longue qui a ... 3 en attaque, le personnage à +3 en force, il frappe une cible à 11 Point de vie avec une armure de cuir qui le protège de 4 en défense, lancé d'un dé 6 pour l'assaillant, 3+3-4+ le dé 6 qui fait allé ... 2 ! Le défenseur se protège ... lancé d'un autre dé 6 ... On va dire qu'il fait 5 !<br /> 3+3-4+2-5 = -1 donc l'attaque est sans effet ! Donc mauvais système de combat ! Avec deux lancé de dé 6 pour l'assaillant on aura plus de chance de blesser l’adversaire ! 3+3-4+1+1 (2dé6 assaillant résultats 1 et 1)-2(dé6 défenseur donne 2) = 2 ! Donc là la cible perd 2 points de vie sur par exemple 11 points de vie, il lui en reste que 9 !<br /> Faut pas que se soit trop facile notre dur ! Le joueur doit subir de cuisante blessure mais doit pouvoir vaincre l'ennemi ! en cas malchance il peut tomber dans les vappes et ses copains doivent l'aider à rester en vie sous peine que ... Bah il est mort !<br />  <br /> Pour ça, je ferai un système de KO et d’hémorragie ! Les autres joueurs doivent soigner le blessé et le bléssé faire des jets de dé pour savoir si il s'approche pas un plus de la mort !<br />  <br /> Bien sûr, il y aura pas que des combats, et il faudra que je fasse réfléchir les joueurs et interagir avec leurs milieux pour que ce soit vraiment amusant et pas juste des mathématiques que je déteste mdr !<br />  <br /> En tout cas faut que ce soit amusant et que les joueurs se sentent bien dans leurs rôles et s’ennuie pas sinon pas la peine ^^
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K
Oh mais tu travail vite... Épervier est au niveau 500? Mieux vaut l'avoir en allié... Ensuite, les stats sont bien répartit en fonction des caractéristiques et des classes. 
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A
Au passage, quel genre de personnage aimerai vous jouer ? ^^
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A
Force, Éloquence, Dextérité, Perception, Connaissance. Genre vite fait,<br /> Guerrier Force +3, Éloquence + 2, Dextérité +0, Perception +0, Connaissance+0<br /> Voleur F +1, E +3, D +3, P +2, C +0<br /> Archer F+1, E +1, D +2, P +2, C +0<br /> Druide F+1, E +3, D +0, P+2, C+3<br /> Magicien F+1,E +3, D+0, P +0, C+3et y'aura d'autres classes plus tard bien sûr !<br />  <br /> Leurs points de vie, je pense faire 5 Point de vie ou Point de vie de base selon la classe + 2Dé6 (dé à 6 faces)<br />  <br /> Ensuite, leurs actions et équipement !<br /> Guerrier: Epée, lance, armures lourdes, boucierPossibilité de renverser les ennemis, courage, se protéger avec son bouclier<br />  <br /> Voleur:Armure légère (cuir, elfique, tissu) dagues par exemple<br /> Crocheter des serrures, désactiver les pièges, voler à la tire, trouver plus d'or, être plus discret.<br /> Archer: Armure légère, arc, dagues, épées, lances<br /> Pistage, connaissance de la nature, désactiver les pièges moins bien qu'un voleur, poser des pièges, voir il peut se faire des délires à la Legolas une fois un aventurier chevronné ...<br />  <br /> Druide: Robe, armure de tissu, Baton, fronde ... Fabriquer des potions, des tisanes, connaissance de la nature, invoquer des Bénédictions / protections magiques ou à plus haut niveau appeler des familiers pour l'aider en combat (Genre appeler à l'aide un loup), langage des animaux, comprendre les langages anciens, détecter les aura magiques.<br />  <br /> Magicien: Druide: Robe, armure de tissu, Baton<br /> Lancer des boules de feu, (foutre le feu à des pommes de pins et les jeter sur les ennemis si tu t'appelle gandalf le gris), lancer des éclairs, détecter les aura magiques mieux qu'un druide, lire les langues anciennes, découvrir l'utilité d'un objet magique, faire des sorts d'illusion ( comme transformer rendre son bâton lumineux pour se la péter quand le groupe à oublier de prendre une torche ) faire apparaitre des mares d'acide pour piéger les ennemis... Après on peut faire des assassins, des trappeurs, des sorciers, des dresseurs, de chevaliers, des loups garous, des neko (félins) des personnages qui utilisent des fusils, des ménestrels (un peu comme Épervier en moins puissant car lui c'est du genre le niveau 500 lol Je me limeterai à 30 niveaux pour les tests et les premiers aventures en version finale !)
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